學生時期的最後一場比賽: 2024 GenAI Hackathon 比賽紀錄
比賽簡介 這場比賽是 DIGITIMES 主辦,AWS 作為技術支援,總共邀請六個企業來命題,分為黑客組和創意交流組(簡單來說就是技術和非技術組),而黑客組在這場比賽必須使用 AWS 相關的服務和模型依照企業命題打造出 LLM Application 比賽前 賽前工作坊 在比賽前,比賽主辦方有舉辦多場賽前工作坊,讓我們熟悉 AI 技術,而我只要有空都有去參加,我把我在的工作坊的學習筆記都寫在我的 Notion 日誌 2024/04/27 - 基礎 AI 工作坊 2024/04/28 - 基礎 AI 工作坊 2024/05/05 - 進階 AI 工作坊 (這場有 GameDay) 2024/05/07 - Gogoro 企業數據工作坊 其實 AI 這領域真的不是我的專長領域,我自己會開始開發 GenAI 應用是從加入伊雲谷後開始的,在伊雲谷執手的專案就是一個 LLM Application,加上 GenAI 話題真的是時下最火熱的話題,活在這時代,開發的日常要不碰到 AI 真的蠻難的 而賽前工作坊的主講者們真的人都很好,講解的也都很清楚,特別感謝 Roger 和 Ginny 在工作坊的教導,以及 Scott 在 GameDay 當天賽後的支援,在賽前工作坊也和現場的人交流,認識了不少技術高手! 比賽還沒開始,但光是前面的工作坊就覺得這次的參賽體驗真的很棒,賽前能跟這些技術大神學習,真的是一次難得的機會。 比賽題目公布 在報名時是要填寫競賽主題的志願序的,我們當初投的第一個志願是「智慧應用」第二為「智慧移動 - Gogoro」,最終我們被安排在智慧移動的組別。 而我們這組的題目如下: 官方提供的數據就是 Gogoro 官網上的車主手冊: https://support.gogoro.com/tw/manual/collections/236738689176894/ 基本上這個命題絕對逃不過 “RAG”...